рисованные внешности способности академия nc-21
администрация: Unison, Mayfly
нужные персонажи

0%
настроить дизайн
Шрифт в постах
Акцентный цвет
Приглушить цвета

Shot Away From You

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Shot Away From You » Принятые анкеты » Venom, 17


Venom, 17

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Venom
Веном


https://upforme.ru/uploads/001c/aa/e5/66/472164.jpg
original character

Карифа Доу

Факультет: Кошачьи, кошки
Возраст: 17 лет, 29 сентября 1996
Год обучения: (V)
Дата поступления в САФИ: (15)/06/2013
Другое: В клубах не состоит. По сути только перевелась.

О персонаже

ВНЕШНОСТЬ:
- Высокая (189), спортивная и жилистая одновременно. Карифа одновременно и не слишком женственная, и вроде бы даже красивая, как бы это ни звучало.
- Черты лица правильные и будто даже эффектные, но также они хищные и резкие. Карифа кажется немного старше. Обычно все легко накидывают пять, а то и больше.
- Волосы темные. Достают до плеч, но всегда собраны в какую-то небрежную прическу. Сами волосы жиденькие. Ничего примечательного.
- Совсем не фигуристая. Да и в прям женской одежде, подчеркивающей что-то, ее можно увидеть очень и очень редко.
- Кожа бледная. На руках жесткая, неприятная и облезшая, как чешуя у рептилии.

ВАЖНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ВНЕШНОСТИ:
- Личный блокатор представляет собой браслет. Темный и невзрачный. Носит его всегда.
- У нее нет левого уха (прям вообще нет) и безымянного пальца на левой рукой.
- У нее змеиные глаза: радужка изумрудного цвета, а зрачки вертикальные. Карифа эту особенность даже любит, но по привычке часто носит солнцезащитные очки.
- Есть татуировки: карп на правой руке выше локтя с внешней стороны, осьминожье щупальце на левой руке тоже выше локтя, полумесяц на предплечье, а также черепушка, объятая облаком дыма на лопатке слева (все тату чернобелые, сделаны в Сараи, по настоятельным "просьбам" администрации прячет их под одеждой).

БИО:
- Нулевой уровень.
Карифа не помнит своих родителей. Они погибли, но как? Карифа этого не знает. Знает, что она попала в приют «Дарроу». Здание красивое, форма – тоже, но за закрытыми дверями творился настоящий ад. Творцом Ада стал Карл Сторн, зам. Руководителя, который любил детей совсем не так, как это должно быть в рамках морали.
Первый раз был омерзительным и не в том возрасте. Первый раз и отправил ее на нулевой уровень, где они, кажется, ощутила тошноту, дурноту, привкус чего-то очень кислого горького, жжение и… Да, все сразу.
Ее сила пришла к ней с болью, но еще больше боли она принесла Карлу, который орал от токсинов. Он бы замолк сам, но Карифа помогла ему, всадив вилку в горло, а затем еще и десяток ударов стулом по голове.
Так, она оказалась в SARAI|САРАИ.

- Новый круг Ада.
Стоит сказать, что правда о развлечениях Сторна была раскрыта довольно быстро, но это ни на что не повлияло. Заключение было простым: психическое состояние Карифы вызывает ее вопросы. Зато опасность ее способностей вопросы не вызывала.
Жизнь в Сараи была тяжелой. Карифа убила человека в ходе психоза, но до этого она не считала себя бойцом. Жизнь в Сараи это изменила, сделав ее хищником.
Она слышала, что кому-то даже везет. Бывает, что неплохие ребята, попавшие туда по ошибке, кучкуются. И для них все становится не так сложно. Карифе не повезло. Ее окружали отморозки, которые выражали респект за зверское убийство Сторна, но, кажется, чувствовали ее внутреннюю слабость.
Первые полтора года были особенно тяжелыми. Постоянные столкновения (психологические и физические). Тогда же Карифа, наверное, изменилась окончательно, перейдя черту. Как? После одного знакового случая: они отправились на задание полным отрядом. Их противником оказалась особенно жуткая тварь. Дрон, следящих за происходящим, вышел из строя, но записал то, как Карифа и прочие противостояли монстру. С задания Карифа вернулась одна, хоть и раненая. Другие тела, оказавшиеся в реальности, были сильно изуродованы чудовищем, и только Карифа знает, что погибли они из-за ее токсина.
После этого остальные стали опасаться Карифу. Тогда она ощутила какую-то власть страха и то, насколько приятно быть на вершине горы.

- Метания.
Карифа подавала ходатайства о переводе с первого года, когда узнала, что ее самооборона была доказана. Полтора года были дикими, но дальше она вела себя примерно. Ну… Относительно.
Как и многие другие «заключенные», Карифа быстро стала поборником культа силы, в котором стукачей не любили. Поэтому что-то эдакое могло происходить, но в личное дело Карифы оно не попадало.
А еще она ходила на задания, где получила серьезные ранения. Тогда же, говорят, пришел запрос на перевод в САФИ тех, кого руководство считает достойными. Список был небольшим и каким-то чудом Карифа даже угодила туда…

ХАРАКТЕР:
- Когда-то Карифа была забитой и зашуганной, но, кажется, маска хищника навсегда срослась с ней.
- Поведение сильно отличается от ситуации. САРАИ научил ее пресмыкаться перед администрацией и остро реагировать на любую агрессию со стороны сверстников.
- Мстительная, озлобленная и до одури жестокая. Считает, что агрессия и жестокость – единственные формы защиты. И если вы думаете, что честной драки достаточно, то… Ну, вы явно недооцениваете, насколько Карифа озлобленная.
- Выглядит уверенной в себе, но это именно маска хищника. Внутри по-прежнему боится оказаться внизу пищевой цепи, из-за этого обычно остро реагирует на провокации.
- Одиночка-дикобраз по натуре. Обычно отталкивает всех, тяжело сходится с людьми, но при этом страдает от одиночества.
- Не любит тактильный контакт, если сама не является его инициатором.
- Кажется сорвиголовой, но при этом очень не хочет умирать.
- Опасается мужчин.
- У нее бывают психозы и депрессивные состояния. Умеет их подавлять, из-за чего в личном деле ничего такого не найти, но каждый такой эпизод оставляет у нее шрам.
- Вообще ей нравятся юбки и платья, но мужская одежда – это тоже часть шипастой брони. Еще считает свои глаза безумно крутыми.

Способности и артефакты

Токсин – выработка токсичных ядовитых веществ.

Раньше ее считали ядовитой, но позже признали, что она скорее токсичная.

ПО УМОЛЧАНИЮ:
- Ее кровь, пот, кожа, слюна, запах и все иные выделения токсичны. В обычном «дефолтном» состоянии вызывают легкое онемение и покалывание (безвредно, хотя и не слишком приятно).
- Высокий иммунитет и устойчивость к любой отраве: как природного, так и синтетического происхождения. Может даже съесть гнилье или сырое мясо и не откинуться.
- Конечно же у нее иммунитет к собственной отраве.
- Потерянные конечность и кровь также выделяют токсин. При отделении от тела выделение токсина на какое-то время усиливается (то есть можно кинуть палец в качестве газовой гранаты).
- Негативный момент: из-за того, что ни биохимическом уровне отличается от человека из-за способностей на нее либо вообще не действуют обычные лекарства и медикаментозные препараты.

АКТИВНОЕ:
- Способна усиливать концентрацию яда. Хорошо контролирует способность, поэтому может усилить концентрацию как в отдельном аспекте биологии, так и по всему телу. Занимает около 5 минут до полного эффекта в реальности (и около минуты в тумане). Воздействие усиленного токсина может быть смертельным (эффект ей контролировать уже тяжело). Наиболее сильный эффект от крови и слюны, но кожа и испарения также становятся токсичными. Наиболее тяжелый урон при попадании в кровь. Наименее тяжелый – хотя зависит от дозировки и длительности – при соприкосновении с кожей.
- Самая страшная часть – ядовитые испарения. Выделяются через кожу. Требует около 5 минут, чтобы войти в полную силу. Не слишком опасно на открытом воздухе, но чертовски опасно в замкнутом пространстве.
- Внутри тумана концентрация может быть смертельной. За пределами тумана токсин не летальный, но может действовать и как паралитик, и как снотворное.
- Длительность эффекта токсина зависит от его концентрации и, скажем так, токсичности (а также от того, куда попал токсин). Серьезные последствия длятся несколько часов (в тумане токсин сильнее, поэтому может действовать дни) в среднем. Слабые побочки могут преследовать сутки и более.

ТУМАН:
- Усиливает все возможности, но самое главное усиление – ядовитых испарений. Испарения происходят быстрее, они токсичнее, площадь покрытия больше, но самое главное – Карифа может контролировать направление движения испарений.  Процесс испарения: первые испарения появляются буквально в течении 5 минут, еще около 10 минут нужно для полной активации. Площадь поражения радиусом в 10 метров.

ОТКАТ:
- Откат, по сути, представляет нечто очень сильно похожее на похмелье или отравление. Головная боль, ломота, тошнота, усталость, головокружение и так далее. Сила этой интоксикации в первую очередь зависит от того, насколько сильный токсин был выработан. Если используются усиленные способности, то откат начинает действовать по истечении примерно 15 минут и нарастает. Если используются эффекты, не требующие усилий, то серьезный откат наступает где-то при часовом использовании. В тумане время наступления отката увеличено вдвое.


Дополнительно:
IC-информация:
- Круто дерется. Рукопашный, ногопашный, головопашный, колепашный и локтепашный бои. Тренированная и охрененно яростная. А еще умеет делать удушающие.
- Болевой порог довольно высокий.
- В глубине души сама себя ненавидит и считает сломанной.

OOC-информация: пишу относительно быстро. Много игр не набираю. Люблю экшон, стекло и порно.

Отредактировано Venom (2026-05-29 07:07:21)

Подпись автора
ВАЖНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ВНЕШНОСТИ:

— У нее нет левого уха (прям вообще нет) и безымянного пальца на левой рукой.
— У нее змеиные глаза: радужка изумрудного цвета, а зрачки вертикальные.
— Тату: карп на правой руке выше локтя, осьминожье щупальце на левой руке тамже, полумесяц на предплечье, а также черепушка, объятая облаком дыма на лопатке слева.

+11

2

https://upforme.ru/uploads/001c/aa/e5/2/386288.png

Venom
Карифа Доу
Felidae, кошки // Токсин
Допуск к миссиям: полный;
Спад сил на данный момент не зафиксирован.
▸▸▸▸▸▸▸▸▸

Особенности
Безделушки

0


Вы здесь » Shot Away From You » Принятые анкеты » Venom, 17


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно